PG · READING NOTES

术语速查

“控图”听起来直观,但它在没有地图控制机制的项目中未必成立。术语先有条件,才有意义。

地图与位置

控图

定义:通过位置、视野或关键区域的占有影响对手行动选择。适用:具有地图控制要求的团队竞技项目。误读:并非地图上站得多就一定控制得好。

视野

定义:选手或队伍可以获得的区域和敌方信息。适用:存在信息遮蔽或侦查机制的项目。误读:观战画面的全部信息并不等于选手视野。

转线

定义:从一个区域移动到另一条行动线路以改变资源或人数分布。适用:具有多线路布局的项目。误读:不能脱离局势把每一次移动都称作转线。

资源与时间

经济局

定义:在部分回合制射击项目中,队伍考虑资源成本而调整装备选择的回合。适用:存在经济购买系统的比赛。误读:不是所有电竞都有经济局。

冷却时间

定义:某项技能使用后到再次可用之间的限制。适用:技能具有冷却机制的游戏。误读:冷却结束不表示使用时机必然合适。

协作与行动

团战

定义:多名队员围绕共同目标发生的集中对抗。适用:角色技能和团队配合明显的项目。误读:人数多的交火未必具有同等战术意义。

拉扯

定义:通过距离、节奏或位置变化维持有利交互。适用:依赖射程和行动时机的项目。误读:不能简单等同于后退。

查词时务必回到项目规则,确认是否存在相应地图、资源和行动机制。术语只是解释工具,不是脱离场景的结论。